Insert Coins e. V.: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Verein Insert Coins wurde mit der gemeinnützigen Idee gegründet, die Entwicklung und den Erhalt der Videospielkultur zu fördern. Hierzu gehören die Dokumentation der Geschichte von Videospielgeräten und Videospielen und deren Einbettung als Kunst- und, Kulturobjekt sowie Unterhaltungs- und Sportgerät in einen historischen, gesellschaftlichen sowie technischen Kontext.
Der Verein Insert Coins wurde am [[19. Oktober]] 2014 mit der gemeinnützigen Idee gegründet, die Entwicklung und den Erhalt der Videospielkultur zu fördern. Hierzu gehören die Dokumentation der Geschichte von Videospielgeräten und Videospielen und deren Einbettung als Kunst- und, Kulturobjekt sowie Unterhaltungs- und Sportgerät in einen historischen, gesellschaftlichen sowie technischen Kontext.


Neben regelmäßigen Veranstaltungen bietet der Verein Raum für Kenner, Interessierte und Neulinge sich über die Geschichte, Technik und Faszination elektronischer Unterhaltungsgeräte auszutauschen. Fachsimpeleien, Zocken und der Erhalt der Medien und Geräte ist genauso Ziel, wie die Akzeptanz der Videospielkultur zu erhöhen und diese ein Stück weit mit zu entwickeln.
Neben regelmäßigen Veranstaltungen bietet der Verein Raum für Kenner, Interessierte und Neulinge sich über die Geschichte, Technik und Faszination elektronischer Unterhaltungsgeräte auszutauschen. Fachsimpeleien, Zocken und der Erhalt der Medien und Geräte ist genauso Ziel, wie die Akzeptanz der Videospielkultur zu erhöhen und diese ein Stück weit mit zu entwickeln. <ref>https://www.insert-coins.com/der-club/</ref>
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Version vom 11. Juli 2024, 19:32 Uhr

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Insert Coins e. V.


Gründung19. Oktober 2014
👔
VorsitzIngo Behlau
🏛️
VorstandPeter Rothkamp (2. Vorsitzender)
Heiki Kendzia (3. Vorsitzender)
Ann-Kathrin Fechner (Kasssiererin)
🏢
SitzHauptstraße 274 · 44649 Herne
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Der Verein Insert Coins wurde am 19. Oktober 2014 mit der gemeinnützigen Idee gegründet, die Entwicklung und den Erhalt der Videospielkultur zu fördern. Hierzu gehören die Dokumentation der Geschichte von Videospielgeräten und Videospielen und deren Einbettung als Kunst- und, Kulturobjekt sowie Unterhaltungs- und Sportgerät in einen historischen, gesellschaftlichen sowie technischen Kontext.

Neben regelmäßigen Veranstaltungen bietet der Verein Raum für Kenner, Interessierte und Neulinge sich über die Geschichte, Technik und Faszination elektronischer Unterhaltungsgeräte auszutauschen. Fachsimpeleien, Zocken und der Erhalt der Medien und Geräte ist genauso Ziel, wie die Akzeptanz der Videospielkultur zu erhöhen und diese ein Stück weit mit zu entwickeln. [1]

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