Insert Coins e. V.: Unterschied zwischen den Versionen

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Neben viel mehr Fläche (und höheren Decken) bietet der neue Standort auch bessere Parkmöglichkeiten und ein schöneres Ambiente – auch wenn die Kegelbahn gegen eine ausgediente Rolltreppe getauscht werden musste.
Neben viel mehr Fläche (und höheren Decken) bietet der neue Standort auch bessere Parkmöglichkeiten und ein schöneres Ambiente – auch wenn die Kegelbahn gegen eine ausgediente Rolltreppe getauscht werden musste.


Den Sommer [[2022]] erfolgten die nötigen Renovierungs- und Umzugsarbeiten, damit einer Neueröffnung am 24. September nichts im Wege stand.
Den Sommer [[2022]] erfolgten die nötigen Renovierungs- und Umzugsarbeiten, damit einer Neueröffnung am [[24. September]] nichts im Wege stand.
 
Auf über 800 qm findet man im Vereinsheim eine riesige Arcade und zahlreiche Themenräume. Egal ob Retro-PC-Raum mit LAN-Ecke, Musikraum mit vielen Rhythmusspielen, Mario Kart Wall oder Konsolenraum – hier ist für jeden Geschmack etwas dabei.
 
Für das leibliche Wohl wird im Bistro gesorgt. Dort und auch auf dem Flur gibt es zahlreiche Sitzgelegenheiten.
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Version vom 25. Juli 2024, 06:53 Uhr

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Insert Coins e. V.
Logo LogoCoinsWhiteShadow.png.jpg
Vorsitz: Ingo Behlau
Gründung: 19. Oktober 2014
Sitz: Hauptstraße 274 · 44649 Herne
Vorstand: Peter Rothkamp (2. Vorsitzender)
Heiko Kendzia (3. Vorsitzender)
Ann-Kathrin Fechner (Kasssiererin)
Homepage: https://www.insert-coins.com
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Letzte Änderung: 25.07.2024
Geändert von: Thorsten Schmidt


Der Verein Insert Coins wurde am 19. Oktober 2014 mit der gemeinnützigen Idee gegründet, die Entwicklung und den Erhalt der Videospielkultur zu fördern. Hierzu gehören die Dokumentation der Geschichte von Videospielgeräten und Videospielen und deren Einbettung als Kunst- und, Kulturobjekt sowie Unterhaltungs- und Sportgerät in einen historischen, gesellschaftlichen sowie technischen Kontext.

Neben regelmäßigen Veranstaltungen bietet der Verein Raum für Kenner, Interessierte und Neulinge sich über die Geschichte, Technik und Faszination elektronischer Unterhaltungsgeräte auszutauschen. Fachsimpeleien, Zocken und der Erhalt der Medien und Geräte ist genauso Ziel, wie die Akzeptanz der Videospielkultur zu erhöhen und diese ein Stück weit mit zu entwickeln. [1]

Der Beginn in der Musikschule an der Gräffstraße

Im Mai 2014 kooperierte ein kleines Netzwerk von Gleichgesinnten und Liebhabern mit den Kulturschaffenden vom „RoomService“ und konzipierte in den Herner Flottmann-Hallen die Veranstaltung „8bit.ism“. Die Nachfrage und der Bedarf an einer regelmäßigen Zugangsmöglichkeit zur Nutzung historischer elektronischer Unterhaltungsgeräte stieg derweil an.

Die Gründung eines breit aufgestellten Vereins, mit Fokus auf besondere Mehrspielerspiele für Konsolen, Retro-PCs und Videospielautomaten und die Kreierung eines Ortes, an dem Menschen gemeinsam in eine schön gestaltete Erlebniswelt eintauchen können, war der nächste folgerichtige Schritt. Im ersten Vereinsheim über der Herner Musikschule hatte der Verein knapp 100 Quadratmeter zur Verfügung und führten dort regelmäßig Veranstaltungen durch, welche sich schnell zu einem beliebten Treffpunkt für Gleichgesinnte entwickelten.

Während dieser Zeit kam es auch zu weiteren externen Veranstaltungen und Kooperationen, wie der Teilnahme beim „Tag der Trinkhallen“ oder der Organisation der „Ausgeflippt“ im Strommuseum Recklinghausen.

Der erste Umzug und die Pandemie

Da die alten Räumlichkeiten nicht mehr ausreichend waren, zog der Verein Anfang 2019 erstmals um – und zwar in den Keller eines (ehemaligen) Seniorenzentrums, welcher den Charm der 1970er-Jahre versprühte (Türen in orange und Geruch inklusive).

Die Veranstaltungen wurden mit der Zeit überregional bekannt und erfreuten sich schnell wachsender Beliebtheit. Auch durfte der Verein wieder an zahlreichen externe Veranstaltungen, wie den „Retro Gaming Days“, in der Bochumer Jahrhunderthalle, „Next Level“, auf der Zeche Zollverein, der „AnCon“ in der Bochumer Matrix oder erneut bei der „Ausgeflippt“ im Recklinghäuser Strommuseum, mitmischen. Auch auf der Bochumer Retrobörse oder der Plattenbörse im Palais Vest konnte man ihn finden.

Durch die Corona-Krise wurde 2020 und 2021 leider nur einen Bruchteil der geplanten Veranstaltungen durchgeführt. Auch das Vereinsleben vor Ort im Club wurde auf ein Minimum heruntergefahren. Während der Lockdowns fanden sich aber schnell zahlreiche Mitglieder zu virtuellen Spieleabenden oder zum gemeinsamen Basteln an Projekten zusammen, wie beispielsweise einer „CS:GO“-Map. Auch stellte ein Vereinsmitglied den Platz für ein gemeinsames Autokino-Erlebnis zur Verfügung.

Mehr Platz in Herne-Wanne

Bereits im Jahr 2020, also knapp 1,5 Jahre nach dem Umzug an die Wörthstraße, war das Clubheim wieder bis zum Rand gefüllt und so machte man sich erneut auf die Suche nach neuen Räumen.

Gemeinsam mit der Stadt Herne, der Wirtschaftsförderungsgesellschafft Herne.Business und dem Eigentümer des ehemaligen Karstadt-Gebäudes in Herne-Wanne entschloss sich der Verein, Pionierarbeit zu leisten und das zum großen Teil leerstehende Gebäude zu beleben.

Neben viel mehr Fläche (und höheren Decken) bietet der neue Standort auch bessere Parkmöglichkeiten und ein schöneres Ambiente – auch wenn die Kegelbahn gegen eine ausgediente Rolltreppe getauscht werden musste.

Den Sommer 2022 erfolgten die nötigen Renovierungs- und Umzugsarbeiten, damit einer Neueröffnung am 24. September nichts im Wege stand.

Auf über 800 qm findet man im Vereinsheim eine riesige Arcade und zahlreiche Themenräume. Egal ob Retro-PC-Raum mit LAN-Ecke, Musikraum mit vielen Rhythmusspielen, Mario Kart Wall oder Konsolenraum – hier ist für jeden Geschmack etwas dabei.

Für das leibliche Wohl wird im Bistro gesorgt. Dort und auch auf dem Flur gibt es zahlreiche Sitzgelegenheiten.

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Einzelnachweise